1. 패스 오브 엑자일 2 핵심 시스템 변화 (공식 팩트)
- 장비 소켓에서 분리된 스킬 젬 시스템: 전작과 달리 방어구/무기에 소켓과 링크를 뚫지 않고, 스킬 젬 자체에 보조 젬 슬롯(최대 5개 보조 젬 = 6링크)을 확장하여 장착합니다.
- 스피릿(Spirit, 정신력) 자원 도입: 마나 대신 스피릿을 점유하여 지속 버프(오라), 영구 소환수, 메타 젬(치명타/감전 시 자동 시전 등)을 활성화합니다. 스피릿은 캠페인 주요 보스 처치 보상 및 셉터(Sceptre)·갑옷·목걸이 옵션으로 늘릴 수 있습니다.
- 무기 스왑(Weapon Swap) 듀얼 패시브 트리: 1번 무기와 2번 무기에 서로 다른 패시브 스킬 포인트를 배정하여 스킬 사용 시 자동으로 무기와 패시브 노드가 전환됩니다.
2. 생존의 기본: 원소 저항 상한(75% Cap)
화염·냉기·번개 3대 원소 저항의 기본 최대 상한은 75%입니다. 액트와 엔드게임 진행 단계마다 기본 저항 페널티가 누적되므로 반지·장화·벨트에서 원소 저항 옵션을 최우선으로 확보해야 합니다.