목록으로 복귀 BRIEFING ID // #148
#148 🔫 모던워페어 4 공지 / 업데이트

[패치노트] 2026년10월28일 모던 워페어 4 멀티플레이 & DMZ 업데이트 패치 노트 (총기 밸런스 패치)

❚❚ LV.12 일병 admin 운영자 · 2026-11-04 23:05
조회 2 추천 0

안녕하세요, 대원 여러분!

오늘 업데이트를 통해 멀티플레이어와 DMZ 전반에 걸친 추가 수정 및 개선 사항이 적용되었습니다.

멀티플레이에서는 첫 번째 무기 밸런스 조정과 함께 도전과제, 킬스트릭, '빠른 치료(Quick Fix)' 특전 및 일반 게임플레이 관련 버그가 수정되었습니다. DMZ 모드에서는 각종 익스플로잇 차단과 로드아웃 및 탈출 관련 문제가 해결되었습니다.


📌 핵심 변경점 3줄 요약 & 실전 메타 분석

  1. SMG TTK 균일화 및 부위별 피해량 정상화: 상체와 팔·다리 부위의 대미지 배수가 보정되어, 근거리에서 빗맞은 사격 때문에 TTK가 심하게 튀던 현상이 완화되고 SMG의 교전 안정성이 전반적으로 상승했습니다.
  2. DMZ '죽은 척하기(Possum)' 악용 방지: 킬을 따낸 적 분대가 근처에 있거나 사망 후 4분이 지나지 않으면 발동할 수 없게 변경되어, 교전 패배 직후 바로 기습 역관광을 노리던 부활 악용이 전면 차단되었습니다.
  3. 다이브 가속 글리치 1차 너프: 스프린트 점프 직후 다이브로 순간 가속을 붙이던 무브먼트 버그 대응을 위해 다이브 속도가 23% 감소했습니다.



🎮 플레이리스트 업데이트

신규 및 업데이트 모드

  1. 적하장(Shipment) 24/7 (신규)
  2. 전선(Frontline)
  3. 인플레이션(Inflation)
  4. 부수적 피해(Collateral)
  5. 킬 블록: 6v6 총격전(Kill Block: 6v6 Gunfight) (신규)
  6. 총게임(Gun Game) (신규)

자유 매치 (Free For All, FFA) 규칙 조정

  1. 목표 점수: 30점 유지
  2. 파티 제한: 최대 2인 파티 제한
  3. 개발자 코멘트: FFA 경기 중 시간 초과로 끝나는 판이 잦아 점수 제한을 임시 조정했으나, 피드백을 수용하여 FFA 유저들을 위해 다시 30점으로 복구했습니다. 추후 백엔드 업데이트를 통해 기존 MW 시리즈처럼 '최종 킬캠(Final Killcam)'도 복원할 예정입니다.

🌐 글로벌 (공통 사항)

🏃 무브먼트 (Movement)

  1. 스프린트 점프-다이브 가속 익스플로잇 임시 조치:
  2. 질주 점프 직후 즉시 다이브하여 비정상적인 속도 부스트를 얻던 무브먼트 글리치가 확인되었습니다.
  3. 단기적인 방지책으로 다이브 속도를 23% 감소시켰습니다. 다이브 본래 속도에 영향을 주지 않는 장기적인 근본 해결책을 작업 중이며, 차후 업데이트에서 공유하겠습니다.

🖥️ UI / UX

  1. 여러 무기군에서 위장(Camo) 및 특수 위장 해금 조건의 진행도 카운터가 누락되던 문제 수정
  2. 위장 선택 메뉴에서 'Fungal Grid' 위장이 보이지 않던 문제 수정
  3. 매치 진행 중 위장을 해금했을 때, '추적 중 및 완료 임박 위장' 메뉴에서 다음 위장 챌린지로 자동 전환되지 않던 오류 수정
  4. 무기 명성(Prestige)을 달성한 후 밀리터리 위장이 잠긴 상태로 표시되던 현상 수정
  5. DMZ 전초기지(FOB)에서 명성을 진입할 경우 멀티플레이어 로드아웃이 정상 리셋되지 않던 문제 수정
  6. 콜링 카드 해금 조건 텍스트와 진행도 바가 겹쳐서 출력되던 현상 수정
  7. 멀티플레이 킬피드에서 크로스파이어(Crossfire) 및 아르고넛(Argonaut) 킬스트릭 아이콘이 잘못 표시되던 문제 수정
  8. PC 환경에서 '추적 중 및 완료 임박 콜링 카드' 메뉴의 스크롤바를 클릭·드래그할 수 없던 오류 수정
  9. 도안(Blueprint)에서 부착물을 제거했다가 다시 장착할 때, 메뉴 화면에서 고유 외형이 복구되지 않던 버그 수정

🎯 멀티플레이어 (Multiplayer)

⚖️ 무기 밸런스 조정

  1. 부위별 피해량 정상화 및 SMG 성능 개선:
  2. 보다 일관된 TTK(처치 소요 시간)를 확보하기 위해 피격 부위별 대미지를 균일화하는 1차 밸런스 패치가 진행되었습니다.
  3. 이번 조정은 주로 기관단총(SMG)의 상체 및 팔/다리(상지) 대미지 배수를 정상화하는 데 중점을 두었습니다.

모던워페어4 - [패치노트] 2026년10월28일 모던 워페어 4 멀티플레이 & DMZ 업데이트 패치 노트 (총기 밸런스 패치) 이미지

모던워페어4 - [패치노트] 2026년10월28일 모던 워페어 4 멀티플레이 & DMZ 업데이트 패치 노트 (총기 밸런스 패치) 이미지

모던워페어4 - [패치노트] 2026년10월28일 모던 워페어 4 멀티플레이 & DMZ 업데이트 패치 노트 (총기 밸런스 패치) 이미지

모던워페어4 - [패치노트] 2026년10월28일 모던 워페어 4 멀티플레이 & DMZ 업데이트 패치 노트 (총기 밸런스 패치) 이미지


🐛 버그 수정

  1. 모신나강(Mosin-Nagant)으로 마지막 탄환을 발사한 후 공이치기(Firing Pin) 그래픽 위치가 비정상적으로 보이던 문제 수정
  2. '빠른 치료(Quick Fix)' 특전 판정 정상화:
  3. 피격을 당해도 빠른 치료의 체력 재생이 끊기지 않아 비정상적으로 단단해지던 버그를 수정했습니다. 이제 피해를 입으면 체력 회복이 정상적으로 중단됩니다.
  4. 빠른 치료 특전의 히트마커 아이콘을 업데이트했습니다.
  5. 진압 방패를 사용해 맵 외곽 이탈 구역으로 진입하던 익스플로잇 차단
  6. 센트리(Sentry) 맵에서 UAV 시인성 개선
  7. 특정 근접 킬, 백스탭(등 뒤 처치), 테이크다운 처치가 일부 챌린지 카운트에 정상 집계되지 않던 버그 수정
  8. 초근접(Point Blank) 챌린지: 판정 최대 사거리 기준 완화 (달성 난이도 하향)
  9. 장거리(Longshot) 챌린지: 판정 최소 사거리 기준 완화 (달성 난이도 하향)
  10. 총게임(Gun Game) 진입 시 선택한 오퍼레이터와 상관없이 'Reece' 캐릭터로 강제 스폰되던 현상 수정

🎒 DMZ

⚙️ 밸런스 조정: '죽은 척하기(Possum)' 특성 리워크

  1. 개발자 코멘트: 'Possum(죽은 척하기)'의 원래 기획 의도는 고레벨 오퍼레이터에게 기사회생의 두 번째 기회를 주는 생존 장치였습니다. 그러나 현재는 방금 진 교전에 즉시 다시 난입하는 전투용 악용 기믹으로 쓰이고 있어 이를 방지하고자 합니다.
  2. 조정 내용: 자신을 사살한 적 팀이 근처에 머물고 있거나, 사망 후 최소 4분이 경과하기 전까지는 Possum을 발동할 수 없도록 변경되었습니다. (감지 범위와 제한 시간은 추후 밸런스에 따라 추가 조정될 수 있습니다.)

🐛 버그 수정

  1. 이미 오퍼레이터를 포기(Abandon)한 플레이어가 Possum으로 부활하여 조작 불능 상태에 빠지던 버그 수정
  2. 팀원이 Possum 특전을 장착한 상태에서 스쿼드 전멸 시 검은 화면(블랙스크린)이 뜨던 현상 수정
  3. 매치 진입 배치 단계에서 3D 프린터를 이용해 배낭에 아이템을 추가할 경우, 무료 로드아웃 무기나 장비 없이 DMZ에 투입되던 오류 수정
  4. DMZ 내 비정상 익스플로잇 다수 차단
  5. 주무기 슬롯에서 배낭으로 무기를 옮길 때 무기가 바닥으로 의도치 않게 드랍되던 현상 수정
  6. DMZ 레벨 37 달성 시 '3플레이트 방탄 조끼' 보상이 지급되지 않던 문제 수정
  7. 무기 보관 슬롯이 있는 배낭을 착용한 상태에서 무기 슬롯을 연속 스왑할 때 무기가 증발하던 치명적 버그 수정
  8. 에어베이스 접근 카드(Airbase Access Card)를 보안 슬롯(Secure Slot)에 보관한 상태일 때 스토리 미션 중 업그레이드가 불가능하던 현상 수정
  9. 전리품 상자를 핑 찍은 후, 오더(Order) 미션으로 자동 마킹된 아이템의 핑 표시가 사라지던 버그 수정

⚠️ 확인된 알려진 문제 (Known Issues)

  1. 패트리어트 XMR(Patriot XMR) 플래티넘 위장 챌린지: UI 상에서 카운트가 정상 표시되지 않는 문제가 있습니다. (표시만 안 될 뿐 내부 진행 및 해금은 정상적으로 작동하며, 수정 작업 중입니다.)
  2. 일부 콜링 카드 챌린지 진행도가 정상 집계되지 않는 현상 조사 중
  3. 멀티플레이어 모드 내 '최고의 플레이(Best Play)' 선정 로직 오류 확인 중
  4. 멀티플레이(MP) 메뉴 대신 DMZ 메뉴를 통해 클래식 명성에 진입한 유저의 경우, 재잠금된 로드아웃 아이템이 포함된 기존 MP 커스텀 클래스를 삭제하기 전까지 신규 클래스 생성이 불가능한 현상 확인 중 (조치 예정)

💡 이번 패치 실전 대응 가이드 & 플레이 팁

  1. 무기 위장(Camo) 작업 추천 경로:
  2. 초근접(Point Blank) 최대 사거리 완화와 장거리(Longshot) 최소 사거리 완화가 동시에 적용되었습니다. 신규 로테이션으로 열린 적하장(Shipment) 24/7 맵에서 SMG와 샷건의 초근접 킬 과제를 밀어두면 이전 대비 작업 시간을 대폭 단축할 수 있습니다.
  3. 빠른 치료(Quick Fix) 운용 주의:
  4. 피격을 당해도 체력 회복이 유지되던 버그성 무적 판정이 정상화되었습니다. 이제 맞딜 상황에서 억지로 버티는 플레이가 불가능하므로, 엄폐물을 끼고 교전 흐름을 끊어가며 체력을 채우는 정석 운영이 필요합니다.
  5. DMZ 보안 슬롯 및 가방 관리:
  6. 무기 보관 가방에서 슬롯을 연타 스왑할 때 주무기가 증발하던 치명적인 버그와 에어베이스 접근 카드가 보안 슬롯에서 업그레이드되지 않던 문제가 해결되었습니다. 고티어 키 파밍과 무기 반출 시 발생하던 불안 요소가 상당 부분 해소되었습니다.
  7. 총평:
  8. 무브먼트 글리치와 특정 퍽의 비정상적인 버그를 빠르게 덜어내고, 근접 총기군의 대미지 편차를 정돈한 밸런스 패치입니다. DMZ에서는 부활 특전의 불합리한 교전 기믹을 쳐내어 솔로 및 소규모 분대의 기습 생존 전략이 다시 중요해졌습니다.


원본 출처 : https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28

유익한 전술 브리핑이거나 추천할 만한 건스미스 빌드라면 추천 또는 디스코드/커뮤니티 공유를 눌러주세요!
대원 무전 댓글 0 로그인 없이 즉시 작성 가능
등록된 무전 댓글이 없습니다. 첫 번째 교신을 남겨보세요!